por
PGAPereira. Sim, mas somente com a prática. O melhor lugar para começar é antes
de dormir direito. Deirdre Barrett, professor de psicologia na Universidade de
Harvard e autor do livro “O Comitê de sono”, pediu a 76 estudantes
universitários para escolherem um problema (onde tirar férias, como organizar seus
móveis) e se concentrar nele ao adormecer. Os temas gravaram seus sonhos por
uma semana, e os alunos de pós-graduação revisaram o material e constatou que
uns terços dos alunos conseguiram resolver o problema em seus sonhos. Um
estudante estava tentando decidir se queria ir para a faculdade em
Massachusetts ou Califórnia. Sonhei que estava voando em um avião que estava
com problemas no motor quando ele sugeriu que o piloto tentava pousar em
Massachusetts. O piloto disse que era melhor ir em direção a luz brilhante no
Ocidente. Terapia de ensaio de imagens, ou IRT, é um método mais ativo, influências
de sonho diurno que os psicólogos utilizam para ajudar vítimas de trauma
evitavam pesadelos recorrentes. Nightmares,
o mesmo que pesadelos afetam cerca de três milhões de pessoas nos EUA que
sofrem de estresse pós-traumático. Os
participantes escrevem uma versão feliz do pesadelo, no lugar de preso por um
monstro, um filhote de cachorro, em vez de um beco escuro, uma rua ensolarada,
visualizá-la durante 15 minutos por dia. Um grupo de pacientes em San Diego
Healthcare System VA que completaram um curso de terapia IRT experimentou 33 % menos
pesadelos depois de cinco semanas. Durante um sonho lúcido, é possível agir ao
invés de simplesmente reagir, explica Jane Gackenbach, professor de psicologia
da Grant MacEwan University em Alberta. Cerca de 58% das pessoas têm
experimentado um sonho lúcido pelo menos uma vez, diz ela. Gackenbach
investigou videogames militares como uma forma de ajudar os soldados a lidar
com pesadelos relacionados com o combate. "Em seus sonhos militares, os
soldados que raramente jogavam videogames não conseguiam puxar o gatilho",
diz ela. "Eles estavam desamparados em face do perigo." Mas os
jogadores podem se esconder atrás de uma pedra e atirar e lutar. O controle de sonhos,
porém, é inexat. Como disse Robert Waggoner, o autor do sonho lúcido: Gateway
para o Eu Interior: "O marinheiro não controla o mar, e nem o sonhador
lúcido controla o sonho." Gackenbach, também, descobriu que seu subconsciente
tem uma maneira de lutar: "Eu estava sentado em um banco no Central Park,
e eu sabia que estava sonhando. Uma mulher bonita com um chapéu branco estava
andando e eu decidi tentar.. alterar seu chapéu na cabeça de um monstro, mas eu
não pude. Ao invés disso, ela se transformou em um lobo e me mordeu."
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